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無雷影評《 電馭叛客邊緣行者 》評價好看嗎?推!狂熱夢想荒謬暴力+淒美浪漫

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電馭叛客邊緣行者預告



電馭叛客邊緣行者簡介


電馭叛客邊緣行者 》(又名電馭叛客邊境行者、Cyberpunk: Edgerunners)是電玩遊戲《電馭叛客2077》的衍生作品,故事從和遊戲相同的舞台「夜城」展開,以10集的動畫來呈現其中的經典設定。


電馭叛客邊緣行者 》動畫的發佈很像是在為當初電玩留下的錯誤做救贖一樣,在看這部動畫的時候我老公就說之前這個遊戲要開始預購時許多玩家都衝著《 獵魔士 》遊戲的高品質而期待著《電馭叛客2077》,但卻在發佈一開始遊戲就充滿bug,最後錢都退還給玩家,這樣的大事件對《電馭叛客2077》來說是個重創,所以這次動畫《 電馭叛客邊緣行者 》就如同在舔舐自己的創傷,重新站起來一樣,用一個非常吸睛的故事幫了遊戲,成功帶動遊戲的另一波可觀的下載朝聖風潮!《 電馭叛客邊緣行者 》帥氣地為自己的遊戲扳回一城

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電馭叛客邊緣行者 》IMDb評分為:8.7/ 10(本動畫即時評分這邊請),這部動畫作品真的完全不輸《 奧術英雄聯盟 》的品質,許多網友認為這是繼《 奧術英雄聯盟 》之後必看的動畫,這一點我完全認同!本來我自己看《 電馭叛客邊緣行者 》的預告時覺得這種風格太硬不符合我口味,但在被網友的鼓吹下我打算來試試看,還真的一集又一集接著看不停! 第一季也就十集,每一集大約20多分鐘,一個晚上+一點熬夜就可以追完!但非常值得!而且看完之後的後勁非常強,那股餘韻遲遲留在腦海中揮之不去,然後我就失眠了😂 總之非常推薦大家看啊!即便沒有玩過遊戲的觀眾都很推薦觀賞!



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電馭叛客邊緣行者 》影評(無雷)

圖/Netflix


夜城背景設定


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電馭叛客邊緣行者 》將自己呈現為一個角色研究,這部動畫選擇的是經典的「夜城」作為故事背景,編劇導演選擇觀察這座城市,以及這座城市中關於成功和價值的教條式敘述,並逐漸削弱大衛、他的朋友和他的人際關係,《 電馭叛客邊緣行者 》幾乎是沒有浪費時間考慮劇情中的暴力基本道德,而是對使流血事件長期存在的系統進行尖銳的批評。


生活就是生活,在夜城做一個傭兵和其他任何工作一樣,但給人的感覺好像他們真的完成了更有意義的事情,在植入軍武系統之後與人類相去甚遠,因為要擔心的是越來越走進深淵,就會變成連自己靈魂與人性都喪失的「神機錯亂」,植入物越多,肉越少,頭腦開始走得越快,但就越會快失去自我,在人性與夢想之間的天秤也開始有所失衡



在這樣的故事前提下,雖然《 電馭叛客邊緣行者 》的男主角大衛幾乎是獨秀,但大衛絕不是獨行俠,《 電馭叛客邊緣行者 》劇情選擇不斷加強他和朋友團隊之間的聯繫,大衛身邊的人每個幾乎都是這樣,各自有自己的夢想和目標要達成,而在夜城這個地方給出的氛圍是,每個人都想爬上巔峰,不甘自己的生活就這樣被破爛掉。



露西她是大衛最重要一課的催化劑,也是大衛的浪漫伴侶,在《 電馭叛客邊緣行者 》中,這人生課題很不容易學,劇情開始時,大衛痴迷於努力過自己的生活,這樣他就可以達到頂峰,就像他媽媽想要的那樣,而露西告訴大衛:「你只是為了別人的夢想而活」,然而,擴大到居住在混亂夜城的他們,什麼又是夢想?我覺得夜城這個地方襯托了角色的心境立體度,讓每個角色都可以被設計得鮮明,存在著各式各樣的對立、友好角色,就像是魅音講的「這座城市中誰都不能相信」,夜城很成功地帶出故事的精彩高潮轉折、角色的權謀詭計和真摯情感。



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為什麼你為別人的夢想而活?


電馭叛客邊緣行者 》劇情很大的成分是關於夢想的,它是關於讓你省思「為什麼而活」、「為誰而活」。在整個動畫中,大衛都按照其他角色和他們的夢想過著自己的生活,但這並不一定在抨擊大衛這個角色的缺陷,如果這樣的人設事被設計出來當作是「缺陷」的話,那這也是編劇想要表示大衛不顧艱辛而奮鬥的生活方式,試圖弄清楚自己該如何做出正確的決定。


什麼是夢想,是為了自己而選擇的東西,還是只是為了別人而想看到的故事?怎樣做會被認為是錯誤的?想要以一種給不在身邊的人一個幸福結局生活方式?這些都是《 電馭叛客邊緣行者 》這10集中想要探討,但又帶著開放式敘述給觀眾思考的議題,不僅是動畫中的角色在思考,連同坐在螢幕前的觀眾都應該自我思考。



正如一個角色所講的那樣「無論你在這個世界上爬到多巔峰,你永遠只能和最低等級身體一樣而已」,這種社會差異支撐整個《 電馭叛客邊緣行者 》劇情,也探討著夢想爬上巔峰到底是不是徹底為正確的選擇?大衛在很多篇幅裡都處於這樣的掙扎和躊躇,別忘了,你總是可以逃離夜城這個地方,但這個霓虹燈反烏托邦就像一個枷鎖,感覺就像你已經準備好退出的那一刻,突然出現的勝利又將你拉回來這個地方,另一場演出變成另一份工作。



無論你有沒有玩過遊戲,在 電馭叛客邊緣行者 》一定會讓你喜歡,特別是角色的定義很明確,而且也明顯拋開情節裝甲,這有助於加劇緊張局勢,因為角色經常被殺死,而大衛和露西都有很多關於他們的歷史和深度,觀眾在他們的故事線裡可以友很棒的探索,尤其淒美的浪漫故事線,會給觀眾很大的衝擊。


露西是 電馭叛客邊緣行者最早的故事火花大動者,她看起來很華麗,她有著陰雲密布的過去,既性感又神秘,她的願望是離開夜城並前往月球,即便這是一個幻舞,但這就是露西與大衛之間的差異和對比,當大衛內心早已被困在夜城的枷鎖裡時,換成露西這角色站出來作為對比,並且給大衛不一樣的想法做衝擊,如同前面所說,隨時可以逃出夜城的,但你為什麼還留下呢?


電馭叛客邊緣行者 》小可惜的地方在於可能沒有太多篇幅來感受大衛的內心軌跡的變動以及與發生在他身邊的小悲劇 , 電馭叛客邊緣行者 中段的轉折點在他的故事線快速地轉變不一樣的大衛,感覺這一段有點過於壓縮,不過這對劇情沒有大礙,因為 電馭叛客邊緣行者還是找到了人們在金屬中迷失自我的心理恐怖,隨著各種角色的甦醒和軟弱,喚起了該流派美學中更陰暗的部分



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敘事手法、畫面設計非常細膩


幾乎所有板機社作品都是原創作品,通常都是內部自己編寫的故事,但《 電馭叛客邊緣行者 》是他們第一次根據改編劇本創作,不過這寫作風格與遊戲的感覺非常吻合,加上導演和敘事風格的文化差異,遊戲玩家可能會想要在《 電馭叛客邊緣行者 》中感受到驚艷感,《 電馭叛客邊緣行者 》整體上來說就像穿回一套熟悉的衣服一樣,它非常合身,而且從個是敘述方面,《 電馭叛客邊緣行者 》感覺像是遊戲世界的真正一部份,《 電馭叛客邊緣行者 》並不會給玩家覺得改編到不像遊戲的感覺,反倒會覺得有遊戲的經典,但又玩出新花樣的創意。


從美學上講, 電馭叛客邊緣行者 》的畫面充滿飽和和螢光的色調我超喜歡,夜城在這裡是一座活生生、會呼吸的叛客大都市,這和有時會讓人感到空虛和空洞的遊戲有著更深層的包裝,街道有熟悉的霓虹燈色彩,街道上有無數不同的角色,而夜城這個地方表現出暴力、性感和血腥的榮耀。


電馭叛客邊緣行者 》在呈現畫面上
偏愛讓人頭暈目眩(這不是貶義,而是一種讚美,尤其我特別愛打鬥運鏡上的呈現)、表現主義和超極簡主義風格,這種方式非常適合不斷過度刺激的 電馭叛客邊緣行者 》,動畫畫面中充滿了豐富的色彩,有時甚至是壓倒性的色彩,有時候角色打鬥太忙時也會利用慢鏡頭讓觀眾眼球繼續跟上, 電馭叛客邊緣行者 》這種強調快速和誇張的作品裡,導演仍然會記得等待觀眾消化與跟上,是很細緻的設計。


例如當大衛以閃電般的速度移動時,觀眾會感覺世界變慢了,他穿過世界的路徑變成多彩的殘影中,然後刻意在每一個運動靜止畫面中暫停,這是《 電馭叛客邊緣行者 》很大的特點;又或者是說「網路運作」的視覺表現更是一個特別的亮點,因為它調節了世界的顏色和噪音,成為露西潛入的物理空間,這種方式很像是把看不見的網路訊號具象化,讓觀眾更好懂。


電馭叛客邊緣行者 》劇情發展中, 電馭叛客邊緣行者的最後一幕把故事引向了意想不到的方向,並且在結束前變得越來越黑暗,如果說結局有什麼不足的話,那就是結局有稍微倉促了一些,但仍舊達到很棒的效果。最後總結結論就是, 電馭叛客邊緣行者 》是今年必看的動畫之一!

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