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《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》影評+心得:I Want to Play a Game.



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《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》評價(無雷)


《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》是《奪魂鋸》系列的第九部作品,所以也被稱為《奪魂鋸9》。沒有看過《奪魂鋸》系列沒關係,《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》這部電影是《奪魂鋸》系列的外傳, 《奪魂鋸》系列中的重要角色拼圖殺人狂(通常被稱為竪鋸)托賓·貝爾也不在這部電影裡,因此《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》的片名會說「新遊戲」也是相呼應。


《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》IMDb表現並不佳,5.3 / 10(本片即時評分這邊請),這部電影好像跟我印象中的奪魂鋸有點不太一樣,其實我這樣感覺是正常的,因為這只是和奪魂鋸共享同一個世界觀的延續作品,只是利用拼圖殺人狂這個角色作為發想而已~雖然片中有一直重複「I want to play a game」,以及使用《奪魂鋸》系列的一些經典橋段,例如電視影片中會有竪鋸路的影片,還有經典的人偶玩具設計師,不過呈現出來就是少了那麼一點經典的味道XD 但是大致上我自己算是還可以接受的~





這部片的故事性我覺得算鋪陳得還算可以,是沒有為了塞滿砍殺畫面而忽略掉故事該有的節奏和邏輯啦,就是唯一可惜的點為血腥度非常足夠,但血腥爽片的橋段好像沒有我想像中的多(大概是我自己太貪心,希望看到畫面充滿血的樣子XD),所以這部片呈現出來的折磨片段沒有我想像中的驚悚與慘不忍睹,而且很快速就結束了,但我覺得這可能是我個人因素…


但是我還是要說這部片的故事也算不錯,前後都有呼應,並且在片中會有一些過去《奪魂鋸》系列的經典橋段,我覺得如果你已經忘記或是沒有看過《奪魂鋸》系列的觀眾,可以看我找的這兩個影片,有解說前八部《奪魂鋸》的精髓和總結,方便大家在看《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》的時候來看一些小彩蛋片段,這兩個影片也是建議在看《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》之前可以複習的(只是兩段影片有點長…..)。





好啦,準備這麼多,《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》到底能不能入坑?我個人覺得對「竪鋸門徒」來說可能會覺得這部新作沒有到達經典後再創高峰,我在想可能是因為主角不是「竪鋸」的關係,僅僅是竪鋸的模仿犯而已,因此殺人狂本身散發的驚悚恐怖魅力自然就會不一樣。


可是這部電影是新的篇章,一部沒有托賓·貝爾的作品,反倒「竪鋸」有種傳承的感覺,形成一種「竪鋸門徒」的概念,有人會想要模仿他,並且賦予這個殺人狂「使命感」,因此觀眾看到的新殺人狂感覺會很不同


不過對於我這種不是「竪鋸門徒」的人來說,這樣的電影表現我覺得就是中上的表現,沒有令我失望,也不會讓我覺得無聊,再加上片中有著重重的線索解謎來貫穿整個故事,完全是引起我的推理魂,甚至整個電影的結局還有著可以令人深思的議題~因此我看完之後是沒有後悔看這部片,反倒覺得這部電影所導入的議題很不錯。


只是主角克里斯·洛克在片中的演技一直讓我覺得他演得好用力,尤其在語調上、音量比其他演員的聲音大聲,我在猜可能是因為他這個角色心中的憤怒或是絕望,畢竟他這個角色被邊緣化,對別人講話總不會客氣,遇到的案件又與自己有關,所以戲中的講話才會這麼大聲(?) 然後全片中滿ㄇㄉㄈㄎ,完全是塞好塞滿,呈現片中大家的ㄇㄉㄈㄎ心境XD








《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》心得觀後感(雷)





電影一開始用了一段篇幅來描述齊克這個角色的背景故事,也讓觀眾了解到這角色的個性特質,這樣的鋪陳並沒有浪費掉篇幅,我反倒覺得這樣的鋪陳是在為後續的案件做開端。


這部片也圍繞在齊克的故事身上,所有人對齊克不滿也不開心,在局裡的氛圍就是大家排擠他,邊緣化他,只有保斯是齊克的朋友,因此在這個案件上,齊克他會不會帶個人情感希望這些兇手直接殺掉自己這些討人厭的同時就好也是個看點,就像是最後彼得被抓的時候,齊克得到可以掌握彼得的生死之權,他的抉擇和內心矛盾如果沒有從前面鋪陳到最後的話,就會少了竪鋸模仿犯的強烈動機。


我蠻喜歡整片很快地就進入片名主題「漩渦」,節奏不拖泥帶水,竪鋸模仿犯只要犯下一個案子就會劃下一個漩渦的記號,這個殺人狂的目標是那些貪腐不做事的警察,這也是為什麼影片中殺人魔會說「我將要改造你們警察局」,我喜歡這個竪鋸開始殺人的動機,並且在最後結局也有呼應,這也是本片很大的優點,也就是故事的合理與邏輯都很順~


每一段的血腥程度算還不錯,有快速結束生命,也有慢慢折磨的痛苦,文章前面有說過,這部片的血腥程度算不錯,就是我覺得結束得太快(但這有可能是我自己太過貪心,希望可以看到更多的血漿畫面XD)





本片案件的敘述手法也是有條有理,就是很平鋪直敘地不賣弄線索的複雜交錯,讓觀眾跟著片中的線索一步一步揭開這個案件,這樣的劇情鋪陳我個人覺得還不錯,除了要觀眾去找兇手是誰,還去享受殺人魔一步一步逼近這些受害者的壓迫感中,像是每一個包裹代表一個線索~


前面說到這些受害者都是圍繞在齊克身邊的人,這個殺人魔就像是在審判這些糟糕的幾查一樣,因此每一個命案的發生,都是要讓他們去懺悔他們的過錯與罪責:



①馬文
是在警局中唯一信任齊克的人,也是唯一不會排擠齊克的人,馬文的故事就有趣了,在馬文死掉之前,殺人魔有說「你曾經多次扮演目擊者,用謊言輕易制裁無辜的人們,把他們送入監獄」,也就是說,如果十二年前根本就是馬文說謊呢?所以感覺現在拼圖殺人魔就是在制裁他。



②再來就是費奇,他謀殺一個男人只因為他辱罵費奇,他這角色從以前到現在就是很討厭齊克,所以以前有一次齊克像他請求支援的時候,費奇故意忽視,最後齊克中槍,就連同他們在找拼圖殺人狂的時候,克勞斯有說要通知齊克,但費奇完全不理會齊克。



威廉(事實上屍體是班尼):被扒皮。





④安吉:還有最後三十分鐘的轉折,「在你找屍體下落的同時,小心你的項上人頭」,原本我以為這等於是預告齊克會是下一個目標,可是卻是安吉?為什麼?這一段我覺得邏輯上很跳,有點不懂為什麼突然目標轉向安吉,我想應該是那個被攻擊的警察說「戴豬頭面具的人說他就是想要擾亂警局內部」,所以安吉是警局的領導,因為她掩飾了部門的腐敗,從不為無辜的人伸張正義,因此她需要為此而負責,同時,她也是與第八修正案有關的人物,因此被威廉選為目標之一。


⑤彼得
:因為十二年前他的貪腐,所以殺掉一個證人,彼得說是證人拿槍指著自己所以自己要自我保護,最後被齊克知道,並且舉發彼得,只是彼得的警察生涯變得很不順遂,因為大家都認為齊克是告密者。








《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》結局(雷)


最後揭曉這個竪鋸模仿犯就是威廉(其實這過程還蠻好猜的),但老實說看到最後我並不覺得這個兇手很可惡,這部片的兇手對我來說算是有故事性的動機,因為一個命案帶出警察生態的歪風,利用司法制裁的方式來矯正這貪腐,連同齊克的父親也同樣是黑警察(dirty cop),因為他在第八修正案掩護下對腐敗警察視而不見,甚至以不擇手段的形式「清理」街道來拉低犯罪率。


最後的橋段對齊克來說是很難以相信的真相,齊克必須要看父親漸漸死去也是威廉歷經過的痛苦,所以在齊克的內心中,還是有著偏見,因為選擇救腐敗的爸爸,這也是為什麼齊克開槍之後在齊克父親身上的繩索還是會升起,因為這是齊克的選擇是錯誤的,選擇救父親等於是他認同物親過去的腐敗行為~



所以最後威廉對齊克的設計,基本上就是在呼應齊克十二年前對威廉留下的傷害,
齊克的父親被警方給亂槍掃射的那一幕,等於是十二年前威廉目睹自己父親被彼得殺掉的景象,這是很悲慘的結局,但也是很強烈的警世,你怎麼對別人,總有一天總是要還的。





然後看這部片的時候我一直在想為什麼要用「漩渦」的標誌來當作一個象徵,除了片中威廉所講的原因「演進、改革」的意義之外,我覺得還是屬於竪鋸面具上臉頰的紅色漩渦,等於是間接象徵威廉不僅是模仿犯,更是傳承了竪鋸的概念,並且還是使命感的拼圖殺人狂,因此在結局的時候威廉並沒有被警方抓到,反倒逃之夭夭,後續的《奪魂鋸10》我是不曉得會不會再以這個威廉當殺手,不過不管如何,這個竪鋸殺手在《奪魂鋸》系列中已經默默地締造出一個對竪鋸崇拜的味道~





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