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第二季《 今際之國的闖關者 2 結局解析 》玩家回到原本世界?鬼牌含義?



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金際之國的闖關者 2 結局

加納未來真的是遊戲設計者?

在《 今際之國的闖關者 2 》第二季中,劇情大致上是著重在玩家們對回歸原本世界的追求變得更加執著,尤其是有栖這個角色簡直是貫穿第二季一直執著的角色。《 今際之國的闖關者 2大結局以有栖和夥伴們喜憂參半的勝利拉開序幕,《 今際之國的闖關者 2 》第七集對付黑桃K真的很精彩,留下喜悲摻半的結局。


今際之國的闖關者 2 》裡有栖從第一場遊戲~最後一場遊戲都一直在問:「破關後真的能回到現實世界嗎?」在最後一場紅心Q的遊戲中,未來就成為關主(她在第一季的結局中就被設計成遊戲管理者的角色,雖然那時候還不知道是不是真的),第八集裡未來用了三階段的方式在擾亂有栖做出「棄權」的抉擇。


尤其《 今際之國的闖關者 2 》第八集的精彩之處就在
打完兩局槌球後,未來堅持要喝茶,在這裡,有栖又問了是否真的可以回去原本世界。 這一段可能觀眾真的會被未來的言語耍的團團轉,因為未來總共講了三段玩家怎麼來到「今際之國」的緣由~ 但事實上這三段都是未來要用來擾亂有栖自動棄權這場遊戲,果真有栖真的在第三段時差點被洗腦要棄權。





在《 今際之國的闖關者 2 》第二季中,劇情大致上是著重在玩家們對回歸原本世界的追求變得更加執著,尤其是有栖這個角色簡直是貫穿第二季一直執著的角色。《 今際之國的闖關者 2大結局以有栖和夥伴們喜憂參半的勝利拉開序幕,《 今際之國的闖關者 2 》第七集對付黑桃K真的很精彩,留下喜悲摻半的結局。


今際之國的闖關者 2 》裡有栖從第一場遊戲~最後一場遊戲都一直在問:「破關後真的能回到現實世界嗎?」在最後一場紅心Q的遊戲中,未來就成為關主(她在第一季的結局中就被設計成遊戲管理者的角色,雖然那時候還不知道是不是真的),第八集裡未來用了三階段的方式在擾亂有栖做出「棄權」的抉擇。


尤其《 今際之國的闖關者 2 》第八集的精彩之處就在
打完兩局槌球後,未來堅持要喝茶,在這裡,有栖又問了是否真的可以回去原本世界。 這一段可能觀眾真的會被未來的言語耍的團團轉,因為未來總共講了三段玩家怎麼來到「今際之國」的緣由~ 但事實上這三段都是未來要用來擾亂有栖自動棄權這場遊戲,果真有栖真的在第三段時差點被洗腦要棄權。


未來所使用的策略就是一種心理遊戲,與其他充滿動作和強度的遊戲相比,她的進攻是用「語言」,
當她認真地開始讓有栖質疑他的存在時,她的進攻變得最強烈,未來告訴有栖,所有的比賽都是一個巨大的幻覺,因為有栖目睹兩個好友車禍死亡的創傷,然後身為有栖的心理治療師讓有栖幻想出這個今際之國來找尋「為什麼只有自己活下來?」以及有栖活著的理由,甚至還宇佐木也只是被有栖給放進幻覺的角色而已,在這遊戲中,未來是真的挖掘了有栖內心中最強烈的恐懼和自責。


但未來怎麼能讓有栖相信他不是在遊戲而是和她一起在醫院?漫畫迷會注意到一個關鍵區別,那就是根據漫畫中的原始故事,一開始有棲吃了未來給的藥,然後他進入了這個今際之國幻覺世界,然後在兩輪槌球之間未來也有給有棲和宇佐木的茶中摻入了致幻劑,利用藥物來控制在今際之國的有栖進入幻覺讓他對比賽棄權。但也有網友覺得未來
對有栖的影響是未來擁有的一種「精神力量」引起的~ 不管事如何,這個今際之國都能被解釋是在有栖腦中幻象出來的世界。


未來就會是有栖腦中的那個遊戲大魔王,因此在宇佐木拼了命不停傷害自己要讓有栖相信這些不是幻覺的橋段,由於他們的友誼或愛情,最後取得了這場美麗的勝利,最終,宇佐木等於是透過傷害自己並告訴他「她不是幻覺」,成功地將有栖帶回了現實(至少是遊戲的現實),未來也許是第一次看到了人類的美,未來被他們對彼此的感情感動得流下了眼淚,並繼續比賽,不再多管閒事,因此承認失敗。


有栖最後一次問未來他們是否可以回到原本的世界?未來解釋:「他將面臨兩個選擇,無論他選擇什麼,都會給出答案」,未來說有栖很快就會發現,在他的兩個選擇中,他選擇的那個將揭示他真正是什麼樣的人。然後畫面接著就是漂亮的煙火,倖存的玩家被要求大聲說出他們是否接受成為今際之國的永久居民,然後許多角色都表示拒絕留下來,(但盤田和矢場選擇留下來)。





玩家如何進入今際之國?他們回到原本世界了嗎?


在今際之國遊戲中幾乎所有角色都選擇拒絕留下來時,有栖回到和朋友去澀谷街口的那一段,然後發生一個隕石爆炸事件,從劇情看起來,今際之國是「你在生死邊緣時去的地方」,這就有點像是人們經常問瀕死體驗的倖存者會怎樣的概念,《 今際之國的闖關者 2 》利用了這個梗來設計這個問題的答案。在那一分鐘內,所有這些心臟停止跳動的角色都有了一次集體經歷,他們在今際之國為第二次生命的機會而戰


然後新聞記者還有公佈隕石爆炸災難的遇難者名單,這些名單都是在遊戲中喪生的人,然後在這個現實生活中死去。


而要說玩家們是不是真的回到現實世界了?看起來確實如此,他們都在醫院醒來,發現他們在第一季看到的煙火也實際上是一顆隕石,儘管隕石事件倖存者不記得今際之國的事件,但有些人對在那裡建立的關係仍有揮之不去的感覺。例如,塀谷看到栗國昏迷不醒,一位護士問她是不是他的朋友,她說不是,但很明顯,她出於某種原因被他吸引了。當然還有有栖和宇佐木在自動售貨機前覺得彼此面熟的場景,這在這個現實中似乎是第一次。


這兩個世界的另一個相似之處是,無論角色在隕石災難中受到什麼傷害,他們在今際之國裡也會遭受同樣的痛苦(也就是說隕石事件中受傷的部位也是在遊戲中受傷的部位)。所以回歸到「活下去的理由」到底是什麼?這答案並不重要,每個人的答案都不一樣,活下去的理由,有沒有都無所謂。為什麼只有自己活下來也不必感到自責,就像有栖自己領悟到的一樣,「只要這條命在,我就是想活下去」。





今際之國的闖關者 2 》鬼牌含義?


今際之國的闖關者 2 》結局最後一幕桌上出現一張「鬼牌」真的引人遐想~ 或許這是正在鋪陳第三季,成為一種開放式結局,觀眾覺得內心中想要怎麼解釋都可以,但劇組如果想要用這張鬼牌來做第三季的伏筆也是接得下去,因此鬼牌的存在就可以多種解釋,觀眾其實沒有真的必要去鑽牛角尖。

  • 鬼牌的存在「可能」意味著玩家並沒有像他們想像的那樣成功,而是進入了遊戲的「第三階段」,由於他們沒有意識到並且沒有記憶,因此更加危險。「鬼牌」通常是在暗示更多不可預測性或是危險、欺騙的感覺,所以這可能暗示它可以呈現為他們以前面臨的任何一種危險挑戰,也可以是他們要應對的全新地獄。所以玩家現在誤以為自己回到現實世界裡,但可能這只是其中的關卡之一~鬼牌有「欺騙」的意味,所以這張鬼牌可能暗示透過抹去他們的記憶並讓他們「回家」來引誘他們進入這種虛假的安全感裡。

    所以也因為這個推論,在前面所講玩家已經回到現實世界中,說不定這根本還不是現實世界裡,再者《 今際之國的闖關者 2 》當中有個攝影師的影片有
    一些證據表明有人設法在今際之國領域之外生活,他們中的一些人似乎認為他們來自不同的地點和時間(這呼應瀕死體驗的解釋),並且影片中出現的所有人似乎都找到了一種可以在不被迫玩任何遊戲的情況下生存幾天的方法(他們都沒有提到「簽證」),如果是這樣的話,這個遊戲世界可能會有盲點,如果有第三季應該也可以深入探索的伏筆。

  • 另外我也會很好奇決定成為今際之國「國民」的人會如何?盤田和矢場兩人都決定留下來,如果有第三季的話他們應該就會是伏筆,這就能點出這個遊戲說不定其實也不是什麼隕石事件受害者彌留產生的瀕死經驗,而是背後真的有人在操縱遊戲。

因此一張鬼牌都可能將今際之國的闖關者 2 》的推論一次打翻也說不定~ 這就是看會不會有第三季的續訂了。






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